Development

Здесь собраны статьи для разработчиков сайтов и инетерсные новости из мира техники.

Angular 7: Обновления и новые фичи

Вы еще не используете Angular 7 и не знаете с чего начать? Тогда эта статья специально для Вас! Здесь мы рассмотрим основные отличия Angular 7 от более ранних версий, некоторые отличные функции для повышения производительности и разберемся чем же он так привлекает разработчиков.

Что нового появилось в Angular 6?

В этой статье я сделаю краткий обзор основных захватывающих обновлений, которые принес нам Angular 6, включая RxJS 6, Angular Elements, Ivy рендеринг и многое другое.

Canvas. Анимация текста

В этой статье я Вам покажу как можно создать анимацию текста при помощи Canvas, а так же расскажу о некоторых важных методах, которые вам будут полезны и о функции requestAnimationFrame.

Build Tools: Grunt vs Gulp

В этой статье я предлагаю к Вашему рассмотрению Grunt и Gulp, которые выполняют те же задачи перед ними поставлены и что они делают в результате, но в процессе несколько отличаются друг от друга.

ES6: Set, Map, WeakSet и WeakMap

Set – коллекция значений в любом формате, представленных в одном единственном экземпляре. Map – коллекция для хранения данных в виде ключ : значение, но, в отличии от обычных ассоциативных массивов, ключем может быть любой тип (как примитивы так и объекты).

JavaScript – чистый код

Написание чистого кода – это то, что знают и делают на автомате профессиональные разработчики. В этой статье мы обсудим основные понятия принципа чистоты кода, как называть и использовать переменные и функции, а также рассмотрим некоторые конкретные примеры применения “чистого кода” в javascript.

Обработка событий в React

Обработка событий с элементами React очень похожа на обработку событий на элементах DOM. Существуют синтаксические различия

Реализация мемоизации в JavaScript

Программы часто тратят время на вызовы функции, что б пересчитать те же резльутаты снова и снова. Это явление часто наблюдается с рекурсивными и математическими функциями. Прекрасный пример – генератор чисел Фибоначчи. Последовательность Фибоначчи представляет собой ряд целых чисел с нуля или единицы. Каждое следующее значение является суммой двух предыдущих чисел. Исходя из этого определения, первые десять чисел Фибоначчи: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34. С точки зрения программирования, n-ое число Фибоначчи, как правило, вычисляется рекурсивно с использованием следующей функции.

Рисование с помощью HTML5 Canvas

Canvas является одной из самых забавных особенностей HTML5. Количество классных вещей, которые могут быть созданы очень велико. Тем не менее, многие люди считают, что его трудно изучать. Но, правда говоря, это не так, говорит разработчик Рафаэль Аморим.

Одностраничное приложение AngularJS

Одностраничное приложение с маршрутизацией и шаблонизацией на AngularJS. Мы создадим простой сайт с домашней страницей, страницей о компании и контактной информацией. Angular построен для гораздо более сложных приложений чем это, но в этом примере будут показаны многие концепции которые нужны для постройки больших проектов.